Curso Diseño de Videojuegos con Roblox para Niños
De 9 a 17 años.
Profesores expertos | Colegiaturas accesibles | Gran diversión
¡Inscribe a tu peque a nuestro Curso Diseño de videojuegos con Roblox y adéntralo al mundo del desarrollo digital. Ayúdalo a obtener conocimientos en matemáticas, física e ingeniería.
No es necesario conocimiento previo, solo muchas ganas de aprender. Contamos con profesores expertos en la enseñanza para niños.
¿Qué podrá hacer tu peque al terminar el curso Programación de videojuegos con Roblox?
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Crear personajes 3D
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Diseñar entornos y mundos 3D
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Modelar objetos 3D
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Programar acciones y variables
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Publicar su propio videojuego
¿Por qué Colmed?
Enfoque en aprendizaje STEAM
Nos especializamos en enseñanza de ciencias, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas para niños.
Las mejores colegiaturas
Sin duda, somos la opción más accesible del mercado.
Más de 10 años de experiencia
Los primeros siempre seremos los primeros.
Diploma Colmed
Al final del curso tu peque obtendrá certificado Colmed.
Temario Curso Programación de videojuegos con Roblox
Diseño de escenarios
- Creación de mapas con diferentes estilos (selva, ciudad, espacio)
- Decoración y ambientación con efectos especiales
- Uso de iluminación y clima para darle vida al mundo
Diseño de niveles con obstáculos
- Creación de plataformas, trampas y zonas interactivas
- Control del flujo de juego y objetivos
- Ajuste de dificultad para diferentes edades
Introducción al lenguaje Lua
- Scripts simples para movimiento, botones y eventos
- Personalización de mecánicas básicas del juego
- Automatización de respuestas y lógica de juego
Diseño de personajes
- Personalización de personajes y animaciones
- Creación de diálogos y pequeñas misiones
- Introducción a la narrativa no lineal
Publicación y retroalimentación
- Pruebas colaborativas con otros compañeros
- Mejora del juego con base en comentarios
- Tips para compartir sus juegos de forma segura
Gamestorming creativo
- Lluvia de ideas y creación de conceptos originales
- Bocetos de mecánicas, entornos y personajes
- Planificación visual de un videojuego en papel